28 de febrero de 2018

Reseña "Vengadores Costa Oeste nº12: Vientos Oscuros"


Vengadores Costa Oeste nº12: Vientos Oscuros

El buen doctor
Longshot acude muy preocupado a la residencia de Extraño en Londres. Insiste al buen doctor en que debe lanzarle un hechizo para borrarle la memoria, porque es demasiado peligroso para el estatus quo humano. Si él es consciente de que es un ángel, pronto lo será el resto de la humanidad y eso podría acabar con la noción divina del libre albedrío. 
El eurovenger prefiere sacrificar parte de su memoria para librar a la Tierra de ese peligro teológico. ¿O quizás en el subconsciente de Longshot pesan todavía las palabras de su hijo, Estrella Rota, cuando le dijo que su destino era convertirse en alguien malvado? (como se vio en Vengadores Costa Oeste nº 11: Vientos Oscuros) ¿Que había participado en la rebelión de Lucifer? ¿No será esta amnesia una manera de evitarse un dolor que hasta entonces no había sentido? Sea como fuere Extraño accede. Pero no sin antes guardar todos esos recuerdos en un anillo místico que se pone en su mano izquierda, por si acaso en algún momento le fuera útil o Longshot quisiera volver a tener sus recuerdos. En su mano ya hay dos anillos con recuerdos. El otro contiene los de Doom.

26 de febrero de 2018

Boletín de Actividades del 26 de Febrero al 4 de Marzo

Buenos dias a todos!!

Otro lunes mas que mejoramos nosotros trayendoos el boletin de actividades.

Esta semana tenemos un par de cosas que comentaros antes que nada. Lo primero es que como veis tenemos nuevamente nuestro taller de Hama, y como siempre viene con un coste para subvencionar la misma actividad, pero os recordamos que LOS SOCIOS de El Dirigible, no pagan esta actividad. Es una de las ventajas por pertenecer a esta gran familia.
La sengunda cosilla a comentar es que la actividad de presentacion de This War of Mine no es en nuestra sede, sino en la tienda de Zacatrus (Calle Fernández de Ribera, 2, Sevilla) gracias a una colaboración con ellos. Por lo que si os apuntais no os vayais a equivocar de direccion.

A parte de eso tenemos muchas mas presentaciones de Juegos, Juegos de mesa a mas no poder y muchiiisimo rol. Así que no tardeis y apuntaos!

Lunes, 26 de Febrero.
NO EXISTEN ACTIVIDADES

Martes, 27 de Febrero.
HORA: 19:30

VARIOS: Let's make some hamas!
Evento Público. 10 plazas

Organizador: Elo García
DESCRIPCIÓNHagamos hamas en buena compañía! Tenemos varias ideas ya pero puedes traer las tuyas propias y compartirlas con los demás.

Para poder hacer más futuras actividades de hama los interesados que se apunten y que no sean socios deberán pagar 1€ por persona.
Miércoles, 28 de Febrero.
HORA: 17:30

ROL: Slang: historias sobre una misma historia
Evento Público. 6 plazas

Organizador: Alvaro Jose Gomez Gil
DESCRIPCIÓNSLANG: Historias sobre una misma historia es un juego de género negro ambientado en Los Angeles.

Los Ángeles es la ciudad más grande de California y la segunda mas grande de EE.UU. Además, és famosa por 5 cosas: los terremotos, el crimen, la contaminación, las playas y, por supuesto, Hollywood. El condado no tiene un centro urbano determinado, sino que forma una aglomeración de pequeñas ciudades, distritos y barrios, donde habitan desde la gente guapa y rica de Bel Air o Beberly Hills hasta los que no han tenido tanta suerte y conviven con las bandas, la droga y la pobreza en Compton o Inglewood.

Ahí reside la base de sLAng: el crimen. Cuando hablamos de género negro estamos hablando de historias sobre el crimen, pero vistas desde el punto de vista de "los malos" o de aquello que lo cometen. Esto, en una ciudad como Los Ángeles, significa un abanico de posibilidades casi infinito: bandas que pelean en los barrios marginales por defender sus colores, organizaciones de crimen organizado (desde mafias italoamericanas hasta triadas chinas, pasando por la yakuza o grupos de supremacia blanca) en su eterna guerra por el poder, agente de la ley corruptos o en clara desventaja frente al crimen, sin olvidarnos de la droga destrozando las vidas de aquellos que no tienen mas remedio que robar o prostituirse. Todo tiene cabida en sLAng
HORA: 18:00

JUEGOS DE MESA: Presentacion The Walking Dead - All Out War
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: David Cantero
DESCRIPCIÓNThe Walking Dead: All Out War es un juego de escaramuzas rápidas y sin cuartel en el mundo de “Los Muertos Vivientes”. Reúne a tus personajes favoritos, ármalos hasta los dientes con equipamiento y habilidades, y lucha para sobrevivir en la Atlanta post-apocalíptica. Vive la desesperada lucha por la supervivencia que Rick y sus compañeros experimentaron, enfrentándote a las constantes amenazas que suponen tanto los vivos como los muertos. Un juego como los cómics – ¡Rápido, furioso y divertido!

The Walking Dead: All Out War es un juego de escaramuzas coleccionable para 1-2 jugador@s mayores de 14 años. Las partidas duran entre 30 y 60 minutos. 2Tomatoes Games es el editor y distribuidor exclusivo del juego en España.

La editorial realizara la presentacion de este juego en nuestra asociación... ¡apuntate y diviertete!
HORA: 19:00

JUEGOS DE MESA: Presentación de Kreus
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: David Cantero
DESCRIPCIÓNBienvenid@ a Kréus: ¿Podrás crear un Planeta equilibrado con tus compañer@s?

Encerrados en la inmensidad del Tártaro por vuestro padre Urano, vosotros, los Titanes soñáis con un mundo ideal en el que la ira y la cólera no existen…Gracias a Gaia, vuestra madre, conseguisteis liberaros y reunir energía suficiente para intentar crear ese mundo ideal en los confines del cosmos. Aunque disponéis de poco tiempo, esperáis poder mostrar vuestros dones de creación a vuestro padre. Pero…¡Cuidado con la cólera y la reacción de vuestros hermanastros los Cíclopes y Centimanos!
Kréus es un juego de cooperativo de comunicación sutil para 3 a 6 jugadores de 10+ años de edad. Las partidas duran alrededor de 30 minutos.

Presentación del juego en nuestra asociación... ¡apuntate y se el primero en ser un titan!
Jueves, 01 de Marzo.
HORA: 11:00

JUEGOS DE MESA: Demostración Celestia
Evento Público. 6 plazas

Organizador: Cris D. Mula
DESCRIPCIÓNUn viaje entre las nubes en busca de tesoros. Un juego de 2 a 6 jugadores en los que la confianza y las apuestas pueden hacerte perder la partida. Rápido y muy divertido, un juego ideal para todo tipo de jugadores

ESTA ACTIVIDAD SE REALIZARA EN LA TIENDA DE ZACATRUS! Calle Fernández de Ribera, 2, 41005 Sevilla
HORA: 11:30

JUEGOS DE MESA: Demostración de Takenoko
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Cris D. Mula
DESCRIPCIÓNHace mucho tiempo en el lejano oriente, los conflictos y disputas entre China y Japón estaban al rojo vivo, por ello para mejorar la relaciones entre ambos países, el Emperador de China decide realizar un presente al Emperador de Japón, dicho presente es un animal sagrado, es un oso panda gigante,para formalizar la paz entre ambos países.
Un juego de 2 a 4 jugadores donde tendrás que gestionar un campo de bambú, mientras que un rechoncho panda trata de comérselo.

ESTA ACTIVIDAD SE REALIZA EN LA TIENDA DE ZACATRUS! Calle Fernández de Ribera, 2, 41005 Sevilla
HORA: 17:00

ROL: El mal menor
Evento Privado.
Organizador: Pedro Andino Benjumea
DESCRIPCIÓNLos shadowrunners empiezan su aventura en Hong Kong
HORA: 17:30

ROL: Las Guerras Mandalorianas
Evento Privado.
Organizador: Demlock el Grande
DESCRIPCIÓN4.000 años antes de la formación del Imperio, bajo el liderazgo de la Antigua Republica, se cierne una situación de crisis. Mandalore el Máximo, al mando del mayor ejercito que la historia haya conocido, ha iniciado una feroz campaña contra la republica, instigado por una fuerza desconocida. Usando la luna selvática de Dxun, que orbita en el planeta Onderon, como su base de operaciones, Mandalore ha iniciado una invasión a gran escala de los mundos de la Republica. La orden jedi permanece impasible ante esta amenaza a la paz, aunque ha enviado a algunos miembros para investigar oscuros rumores sobre la verdadera identidad de la fuerza tras la invasión Mandaloriana. Asimismo, el Senado quiere investigar la relación de la embajada en Coruscant del Clan bancario con Mandalore e intentar descubrir que le mueve a atacar tan brutalmente a la Antigua República....
HORA: 17:30

JUEGOS DE MESA: Demostración de juegos de mesa "mundo disco"
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNAnkh-Morpork es un juego de tablero creado por Martin Wallace y basado en la saga de libros escrita por Terry Pratchett, Mundodisco la cual cuenta con más de 30 novelas.
En este divertido juego de cartas, conoceremos a muchos de los peculiares personajes de la literatura del mago pratchett.
HORA: 20:45

ROL: Terror en Pilsen
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Manuel Magno García
DESCRIPCIÓN6 de mayo de 1945. Berlín ha caído ante el empuje de las tropas soviéticas. Pero la Wehrmacht comandada por el líder nazi Karl Herman Frank se niega a rendirse y promete ahogar en sangre a los checos si es necesario. El General Patton avanza desde el oeste pero tiene ordenes de esperar al ejército rojo. Mientras tanto informes de la resistencia Checa, la ÚVOD, permitira allanar el camino hacia Praga.
Un viejo caserón en las afueras de la ciudad de Pilsen utilizado en los últimos meses por la Wehrmacht parece tener información sobre las fábricas Skoda de la zona. Un grupo de élite ha sido configurado para acceder al caserón y recuperar la información, pero la información de la ÚVOD se ha quedado realmente obsoleta con respecto a lo que allí se hacía.
Viernes, 02 de Marzo.
HORA: 17:00

ROL: D&D: El Elegido de Talona
Evento Privado.
Organizador: Mario Pardo Molina
DESCRIPCIÓNCada año a mitad del verano, la población de Vado de la Daga crece según la gente viene de arriba y de abajo de la Costa de la Espada para participar en el festival anual de juegos de la villa. Sin embargo, este año el mal tiempo ha ensombrecido los festivales, lluvias torrenciales caen desde nubes negras según los vientos que vienen del mar silban a lo largo de las calles. Los visitantes se agolpan en tabernas y posadas esperando encontrar un poco de descanso mientras intentan levantar el animo con bebida y musica, pero la tormenta ha sido inmisericorde, dejando las calles vacias. Sin embargo los aldeanos tienen un respiro, tras hacerse saber que el mago rojo sera ajusticiado por el crimen de atacar la hacienda de un noble. Pero esto solo puede llevar a inimaginables y terribles consecuencias, ¿cuáles serán?
HORA: 17:00

ROL: H20: Rabia en Sevilla
Evento Privado.
Organizador: Sergio González
DESCRIPCIÓNLa Península Ibérica ha sido terreno de caza de los Garou desde los Primeros Tiempos. Han sufrido numerosas invasiones, padecido hambre y plagas, luchado en terribles guerras, y pese a todo, los defensores de Gaia han sobrevivido. Ahora, en los Tiempos Finales, el Wyrm se alza triunfante y los Garou son cada vez menos numerosos. Son pocos, pero su rabia es más fuerte que nunca.

Rabia en Sevilla es campaña de Hombre lobo: el Apocalipsis pensada para durar varias sesiones. En ella, los jugadores interpretarán a una joven manada de Garou que acaba de superar su Rito de Iniciación para descubrir que debe unirse con un vínculo mucho más fuerte que el de la sangre. Juntos investigarán una serie de extrañas desapariciones en la ciudad de Sevilla, una urbe en decadencia de la que hace años su gente fue expulsada por una guerra entre facciones de sanguijuelas. Ahora deberán darse prisa por descubrir que se esconde detrás del misterio, hacer aliados, enemigos y quizás, descubrir una horrible verdad hasta ahora oculta.

¡¿Cuándo liberarás tu rabia?!

Anteriormente en Rabia en Sevilla…

El Clan del Toro Blanco del parque Natural de Doñana vive una época de relativa paz tras el desastre del vertido de Aznalcollar. Sus dirigentes Hijos de Gaia han realizado un llamamiento de unión a todas las tribus dispuestas a escuchar. Todas son bienvenidas al gran consejo que se va a celebrar el próximo mes lunar en el Clan, dónde intentarán llevar a cabo un acercamiento entre las filosofías de sus hermanos y poder enfrentar juntos los oscuros días que quedan por venir. Manadas de diversos clanes de la península ya están en camino: los tradicionales aliados de los Hijos, los Fianna, nunca se perderían una celebración de ese tipo; los fragmentados Roehuesos tienen la vana esperanza de que la guía de la tribu de Unicornio ayude a unir a la familia antes de que sea demasiado tarde; desde el tormentoso norte llegan los Señores de la Sombra, siniestros y maquinadores, sin duda interesados en lo que se cuece en el sur. Y, por último, dos errantes, dos nómadas, dos hijos de Búho, llegan a las puertas del Clan pidiendo ayuda para una guerra que se recrudece muy lejos de allí.

Poco saben que el destino les tiene preparado una historia como jamás imaginarán… y sobre sus zarpas, las vidas de muchos penderán…
HORA: 17:00

ROL: Concejo de Ladrones [Pathfinder]
Evento Privado.
Organizador: Sergio Otero Sanmartin
DESCRIPCIÓNEl último sello ha caído, tras el umbral aguarda Liebdaga el Gémelo, Duque Infernal del Infierno y Señor de las Puertas del Averno...
HORA: 17:30

JUEGOS DE MESA: Demostración de This War of Mine
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Iván Martín Nieto
DESCRIPCIÓNThis war of Mine es una adaptación en formato de juego de mesa del conocido videojuego en el que tendremos que sobrevivir las precariedades de la querra. Este juego cooperativo conlleva un modo campaña y una gran dificultad, aportándonos un parecido muy logrado con el videojuego.


ESTA ACTIVIDAD SE REALIZA EN LA TIENDA DE ZACATRUS! EN LA DIRECCIÓN: Calle Fernández de Ribera, 2, 41005 Sevilla.
Sábado, 03 de Marzo.
HORA: 17:00

ROL: Saga Bahamut: El juramento del caballero
Evento Privado.
Organizador: Carlos Garrido
DESCRIPCIÓNNuestro grupo viaja a un continente en guerra, desgastado y devastado por ella.

Ahora intentan acabar con una horda de hobgoblins sedientos de sangre.
HORA: 19:00

JUEGOS DE MESA: Tarde/Noche de juegos de mesa
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Pablo Vázquez Díaz
DESCRIPCIÓNDespues de una semana dura toca relajarse con unos buenos juegos de mesa, ya sean los de la sede o los que cada uno traiga
HORA: 20:00

ROL: Un céntimo por mis pensamientos
Evento Público. 3 plazas

Organizador: Alvaro Jose Gomez Gil
DESCRIPCIÓNLa partida estará enfocada a un modo de juego, en el que somos un grupo de espias que hemos perdido la memoria de nuestra última misión.
Domingo, 04 de Marzo.
HORA: 17:00

ROL: Vengadores Costa Oeste nº12: Mesías Oscuro II
Evento Privado.
Organizador: Jose Echavarren
DESCRIPCIÓNSegunda parte de "Mesías Oscuro"
HORA: 17:00

JUEGOS DE MESA: Tarde de Juegos de Mesa
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Cris D. Mula
DESCRIPCIÓNHabéis visto los retos de juegos de mesa en redes sociales? Si aun no has participado a que estas esperando?

Tarde de juegos de mesa para conocer esos juegos desconocidos del torneo y así poder votar con conocimiento de causa.

Animate a pasar la tarde jugando mucho!!
HORA: 18:00

VARIOS: Organización de Jornadas 2018
Evento Público. 29 plazas

Organizador: Cris D. Mula
DESCRIPCIÓNUna sesión mas para trabajar duro de cara a las jornadas 2018.

Todo el mundo está invitado a venir y participar de la sesión.
HORA: 21:00

CINE: Doctor Who
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Nacho Yecora
DESCRIPCIÓNLa serie narra las aventuras de un Señor del Tiempo conocido como «el Doctor», que explora el universo en su TARDIS, una nave espacial con conciencia propia capaz de viajar a través del tiempo y el espacio. Por fuera, parece una cabina de policía azul, que era un elemento común de las calles del Reino Unido cuando la serie comenzó en 1963. Con la ayuda de distintos acompañantes, el Doctor se enfrenta a una variedad de enemigos mientras salva civilizaciones, visita tanto el pasado como el futuro, ayuda a gente común y corrige injusticias.

Vengadores Costa Oeste nº11: Vientos Oscuros


El buen doctor
Longshot acude muy preocupado a la residencia de Extraño en Londres. Insiste al buen doctor en que debe lanzarle un hechizo para borrarle la memoria, porque es demasiado peligroso para el estatus quo humano. Si él es consciente de que es un ángel, pronto lo será el resto de la humanidad y eso podría acabar con la noción divina del libre albedrío. El eurovenger prefiere sacrificar parte de su memoria para librar a la Tierra de ese peligro teológico. ¿O quizás en el subconsciente de Longshot pesan todavía las palabras de su hijo, Estrella Rota, cuando le dijo que su destino era convertirse en alguien malvado? (como se vio en Vengadores Costa Oeste nº 11: Vientos Oscuros) ¿Que había participado en la rebelión de Lucifer? ¿No será esta amnesia una manera de evitarse un dolor que hasta entonces no había sentido? Sea como fuere Extraño accede. Pero no sin antes guardar todos esos recuerdos en un anillo místico que se pone en su mano izquierda, por si acaso en algún momento le fuera útil o Longshot quisiera volver a tener sus recuerdos. En su mano ya hay dos anillos con recuerdos. El otro contiene los de Doom.


Doom ha ido sometiéndose a los exámenes del Hechicero Supremo para ir avanzando en su búsqueda de su verdadero yo. Durante esos encuentros, Extraño ha aprovechado para irle manando todo el poder que el latveriano absorbió del cubo cósmico cuando liberó su energía en el Big Bang [como se vio en Vengadores Costa Oeste nº 5: El día del fin del mundo]. Extraño, incapaz de contener en sí tanta energía, la ha ido derivando a la habitación más protegida de su santa-sanctorum para construir su propio cubo cósmico. Es consciente de que ni en Doom ni en todos los lugares donde ha estado y donde ha dejado un poso de energía, hay la suficiente como para reconstruir el cubo. Mucha de esa energía se disipó en el Big Bang y debería recuperarla por algún modo si quisiera el cubo completo. Pero su mente divaga por caminos más tortuosos. De entre los libros prohibidos del alquimista Diablo que ahora se encuentran en su biblioteca privada [como se vio en el número anterior] ha aprendido un oscuro hechizo de goecia por el cual puede arrebatar la esencia de seres ultrapoderosos y desviarla directamente al cubo. ¿Es la siniestra influencia de la maldad latente en el anillo de Doom lo que le ha impulsado a elegir esa senda de sangre? El caso es que sin poder evitarlo, se estremece al ver que una cana blanca asoma en su barba. Una cana que le acerca un paso más a parecerse a su yo futuro, un Extraño cruel para el que el fin justifica cualquier medio.
Hércules también tiene problemas con su memoria. Ha viajado al Hades para ir a la laguna de Leto a olvidar todos sus apetitos carnales extramatrimoniales. Así está convencido de que podrá recuperar a Hulka, con la que había tenido una airada discusión gracias a un detallado informe psicológico cortesía del Doctor Faustus [como se vio en Vengadores Costa Oeste nº11: Vientos Oscuros]. Una vez allí, tiene la desagradable sorpresa de encontrarse con su hermanastro Dionisos, el dios de los placeres carnales y el vino con el que tuvo recientemente grandes diferencias [como se vio en Vengadores Costa Oeste nº8: Dangerous Show Business]. Dionisos le tienta con un grupo de ninfas para evitar que beba, pero Hércules logra sobreponerse a la tentación y se arroja a la laguna, para disgusto de su medio hermano. Allí sin embargo se da cuenta de un hecho perturbador. Esa agua, de sabor inconfundible, no es la primera vez que sacia su sed. Pero ¿cuándo y por qué acudió a la laguna a olvidar?


La Gata Negra está en su piso en Nueva York con un Spiderman que no duda en intentar recuperarla por cualquier medio. Intenta convencer a Felicia de que su verdadero lugar está en América y que en un palacio se marchitaría. Ella parece convencerse y sella su discurso con un beso. Pero en ese momento le parece intuir que alguien está mirando a través de su ventana. Raudo, Spiderman persigue al intruso. Para cuando ella alcanza la azotea, el arácnido está inconsciente en el suelo a los pies de un extraño metahumano con alas de mosca que sostiene una cámara fotográfica. La Gata con un rápido movimiento felino se la arranca de las manos y la destruye, pero se da cuenta de que ha enviado las fotos vía internet. ¿A dónde? Una breve amenaza sirve para confirmar sus sospechas: Al palacio real de Wanania.

En un futuro no muy lejano, Rachel Summers, antigua sabueso cazadora de mutantes para los Centinelas, conversa con el Doctor Extraño, líder de los Eurovengers y uno de los líderes de la Resistencia en la ciudad de Nueva York, convertida en ruinas y en una de las mayores prisiones de mutantes del país. Los Centinelas han dado un ultimátum a las potencias europeas, un ultimátum que finaliza esa misma medianoche. Si no entregan a todos sus mutantes en el plazo de una semana, iniciarán una guerra nuclear. La Resistencia había perdido ya la fe en la victoria contra los Centinelas cuando unos extraños héroes de los que nadie tenía noticia, los Eurovengers, parecieron surgir de la nada. Se trataba de los Eurovengers de 2047 que a su vuelta de derrotar a Dormammu [tras los eventos del número anterior] vieron que su futuro había sido drásticamente alterado. Como no podía ser de otra manera, se unieron a la Resistencia y allí el Doctor Extraño se logró convertir en uno de sus líderes. Es más, diseñó un plan para acabar con los Centinelas. El Hechicero Supremo va a enviar a Rachel al pasado para que elimine al científico que diseñó los primeros modelos de Centinela: un tal Reed Richards. No ha podido encontrar más información de ese tal Richards utilizando sus poderes místicos que tan solo su rostro. Eso le hace pensar que el científico cuenta con una gran protección y por tanto debe de ser un elemento clave para los Centinelas [se equivoca Extraño. No ha podido encontrar nada sobre Reed Richards porque Doom lo borró de la existencia, como se vio en Vengadores Costa Oeste nº 5: El día del fin del mundo. Solo gracias a sus increíbles dotes ha logrado rescatar el rostro del hombre que fue borrado]. Pero justo antes de enviarla al pasado, un Centinela hace su aparición. Rachel se queda petrificada ante la presencia de uno de sus antiguos amos y no hace nada para evitar que el robot elimine al doctor, que tiene como último gesto el enviarla al pasado. Todo ello mientras Rachel observa cómo el cielo es surcado por centenas de misiles nucleares camino a Europa. Los Centinelas han iniciado el fin del mundo sin esperar a que el ultimátum llegue a su término.


El regreso de Reed Richards
Doom ha decidido iniciar una nueva identidad. Una vez operado en la clandestinidad para tener el rostro de Reed Richards ha diseñado una armadura con alas que le permitirá ser un miembro de los Eurovengers. Parte de su plan pasa por hacer creer al resto de los héroes que el verdadero Kristoff está en coma tras el terrible combate con Dormammu convaleciente de sus heridas. Su nombre código será Águila Latveriana. Para ello ha convocado al grupo en la sala de juntas de la Torre Doom en Bruselas, donde acuden todos y se muestran afectados por la noticia (especialmente la Gata Negra, que recuerda cómo ayudó a diseñar el exoesqueleto que le permitió andar tras las terribles lesiones que le infringió Ares, como se vio en Vengadores Costa Oeste nº8: Dangerous Show Business), aunque eso no impide que Longshot pida algo para comer. Hércules se le une demandando un buey para él solo. El Águila Latveriana señala entonces la conveniencia de atajar alguna amenaza en Europa para comenzar la andadura oficial del nuevo grupo. Cuando proyecta en la pared algunas de las más peligrosas, alguien aparece de la nada. Y con intenciones hostiles.

Rachel Summers dedica apenas unas décimas de segundo a hacerse cargo de la situación. Sus ojos se clavan en el rostro de Reed Richards y actúa. Con un movimiento de la mano, lo empuja contra la pared gracias a sus poderes telequinéticos y amenaza a los Eurovengers con romperle el cuello si interfieren. Pero ha infravalorado a los héroes. El doctor Extraño lanza un hechizo de inversión y de pronto es ella quien está aprisionada contra la pared por su propio poder telequinético. La Gata recoge a Doom, que ha caído al suelo una vez liberado. Hércules se lanza hacia la intrusa justo a la vez que Doom, embutido ya en la armadura del Águila Latveriana (que ha volado desde la habitación contigua al comenzar la amenaza) lanza un potente rayo contra la mutante. Rachel sin embargo no está indefensa. Con gran esfuerzo de voluntad comienza a liberarse del hechizo de Extraño y logra mover la masa de Hércules para interceptar el rayo de Doom. Longshot intenta detener la pelea interponiéndose entre Rachel y Hércules, que va a estrellar su irritado puño contra ella. Finalmente el puño destroza la pared y la pelea se detiene.


Los Eurovengers, ya repuestos de la sorpresa y la pelea, debaten entre ellos qué hacer con la recién llegada, que por su parte parece maravillada por la vista de la ciudad que se extiende a sus pies al otro lado del tremendo boquete abierto por el puño de Hércules. El grupo es partidario de darle una oportunidad, pues no parece realmente villana. Es entonces cuando Rachel, ya respuesta de su ensimismamiento, se une a ellos y sin más preámbulo les muestra sus recuerdos del terrible futuro tomado por los Centinelas. La visión es tan horrible y cruenta que los Eurovengers se convencen de su veracidad y deciden ayudarla. Todas las miradas se dirigen al autoproclamado Reed Richards. Doom explica que él no ha diseñado nada así y que no le interesa en absoluto, pero miente. El diseño le parece muy prometedor y decide intentar en el futuro hacer algo similar. Para disipar las dudas del grupo, muestra a sus compañeros unas imágenes que acaban de llegarle desde Doomstat. Alguien ha robado varios ingenios de Kristoff. Pronto reconoce los contenedores que se lleva un enorme robot. Se trata de un par de proyectos de vibranium líquido y el prototipo de Superadaptoide. El ladrón no es otro que el Pensador Loco, que ha debido aprovechar el hecho de que Kristoff está aparentemente en coma para llevar a cabo su fechoría. Los proyectos debería haberlos conocido cuando estuvo trabajando como jefe de desarrollo de Doom Corporation [como se vio en Vengadores Costa Oeste nº8: Dangerous Show Business]. Doom convence a los Eurovengers de que en esos contenedores residen proyectos a partir de las cuales se podría desarrollar un Centinela. Los héroes parecen alarmados y dispuestos a eliminar inmediatamente la amenaza que supondría, atacando al Pensador Loco en su base. Para ello Extraño se decide a teleportar al grupo utilizando el poder derivado del cubo cósmico. Pero todavía no es capaz de utilizarlo con la debida destreza y suplica a los Eurovengers que guarden silencio. Mientras convoca el poder, Doom comienza a sentir cómo fluye un tipo de energía que hasta hace muy poco le pertenecía a él, y no puede evitar lanzar una imprecación de sorpresa, sabiendo que esa energía está conectada a él de alguna manera. Basta para que el hechizo no surta el efecto deseado y teleportar al grupo a otra localización…

La Liga de la Justicia
Los Eurovengers aparecen en mitad de una ciudad populosa que no pueden identificar más allá de que es estadounidense. Los viandantes los confunden con supervillanos porque no parecen identificarlos y porque al aparecer en mitad de una carretera algunos automóviles han chocado entre ellos por su culpa. Doom coge un periódico para intentar ubicar dónde se encuentran, pero en lugar del Daily Bugle se trata de un desconocido periódico llamado Daily Planet. Pero en ese instante, un héroe local llega a la escena. También los confunde con supervillanos y se apresta a combatirlos a pesar de parecer en total inferioridad. Se hace llamar Flash. Antes de que los héroes puedan reaccionar, ya los ha golpeado a todos. La Gata logra esquivarlo a duras penas. Rachel reacciona intentando paralizarlo con su telequinesis, pero es demasiado rápido. Hércules le lanza uno de sus pesados puños pero solo alcanza aire. El mago y Longshot logran convencerlo de que no son villanos sino héroes de una dimensión desconocida y allí se detiene la lucha.


Los Eurovengers explican su increíble historia a los héroes locales, que adoptan el nombre de la Liga de la Justicia, en su base en la luna. Allí Batman, la Mujer Maravilla, Linterna Verde, Zatanna y el mismo Flash escuchan las palabras de los Eurovengers sin apenas dar crédito. Al terminar, se preguntan si la repentina llegada de ese grupo de héroes no tendrá un significado oculto, si los Eurovengers quizás puedan ser de ayuda a la Liga. De hecho, Batman y sus compañeros estaban preocupados con un problema que les afectaba a todos como grupo. Una heroína llamada Raven había caído en un extraño coma hacía pocos días. Tras examinarla con el Ojo de Agamotto, Extraño llega a la conclusión de que la mujer ha sido poseída por Dormammu! Al parecer, Raven al teleportarse utilizaba una ínfima cantidad de energía oscura. Fue lo que necesitó el debilitado Dormammu para escapar de la muerte en el combate con los Eurovengers. Demasiado débil para asumir forma propia, tomó el cuerpo de Raven. La Gata Negra sugiere hacer un exorcismo, justamente lo que el Doctor Extraño y Zatanna iban a proponer desde su opinión experta. Se trata de un hechizo complejo, por lo que los dos conocedores de lo arcano deberán emplear todavía un tiempo en estudiar la ceremonia. Entretanto, los héroes se relajan y se dispersan por la base.

Hércules entrena en una sala de combate junto con Wonder Woman y juntos hablan de su pasado mitológico. Hércules pregunta por su contrapartida de esa dimensión. Ella le explica que ese Hércules había cambiado de bando incontables veces, unas ocasiones aliándose con villanos y otras con héroes. El eurovenger le deja claro que él siempre ha estado del lado de la justicia. Por su parte, Wonder Woman expresa las dudas que le ofrece el intrigante Batman, miembro como ella de la Liga de la Justicia. También se pregunta si es sabio dejar que hable con el otro intrigante de los Eurovengers, el Águila Latveriana. Hércules no se siente amenazado y le explica a la heroína que en el peor de los casos, ninguno de esos supuestos intrigantes sería amenaza para ellos. La amazona comienza a sentirse atraída por el olímpico pero él la rechaza amablemente y deja el gimnasio justo cuando Longshot entra. Ha tenido la suerte de estar en el momento preciso en el lugar indicado. Wonder Woman cambia de objetivo y seduce al rubio eurovenger sin mayores problemas.


Batman dialoga con Doom en un balcón con las inmensas planicies de la luna extendiéndose bajo él hasta el horizonte y con la Tierra brillando azul en el firmamento. Allí expresa su preocupación por varios de los miembros de su propio grupo. Como Águila Latveriana, él no tiene ningún superpoder. De ahí que desconfíe en los metahumanos con un poder desmesurado. Insta a Doom a prepararse contra cualquiera de sus propios compañeros Eurovengers, sospechando que cualquiera de ellos en cualquier momento puede utilizar sus grandes poderes al servicio del mal. Muestra al latveriano una bala de kriptonita que tenía reservada para el caso de que Superman cambiar de bando. El kritptoniano murió recientemente salvando al planeta contra una amenaza extraterrestre y él lo honra, pero en cualquier caso, siempre tuvo esa bala al alcance. Doom habla del gran poder que maneja el Doctor Extraño y dada su naturaleza mágica, Batman le ofrece un casco que le puede servir en el futuro y que perteneció a un tal Doctor Fate.

La Gata Negra dialoga con Linterna Verde, que está asombrado del increíble parecido que guarda con una tal Catwoman. La ladrona pide ver imágenes de esa mujer y no puede por menos que convencerse del parecido físico que guardan las dos. Diríase que fueran hermanas gemelas. Linterna Verde se pregunta si tendrá algún sentido cósmico esa semejanza y si guardará un sentido en el camino del destino. Interesada por todo ello, la eurovenger le pide que la conduzca hasta la Tierra para visitar a su alter ego, que, para su sorpresa, también al parecer ha sido ladrona de joyas… El Doctor Extraño observa a la inmóvil e indefensa Raven tumbada sobre una camilla al lado de Zatanna, la gran maga de la Tierra en esta dimensión, una suerte de Hechicera Suprema según puede entender Extraño. Zatanna le hace una extraña y peligrosa proposición. Ella siempre desconfió de Raven. Le pide al eurovenger que analice su verdadero yo, algo que Stephen Extraño hace fácilmente con su ojo de Agamotto, desvelando la naturaleza demoníaca de la heroína. Al parecer Raven es una de un demonio superior. Ha entrenado toda su vida el control de sus emociones, puesto que si se dispararan podría llegar a convocar a su padre accidentalmente a la Tierra poniéndola en serio peligro. Zatanna quiere evitar ese peligro a toda costa y quiere aprovechar el exorcismo para acabar con ella sin levantar sospechas. Extraño, quizás influido por la maldad latente del anillo que porta y que emite brillos verduzcos recordando la capa del doctor Muerte, acepta.


Rachel entretanto ha entablado contacto telepático con la yacente Raven. En el mundo espiritual las dos departen largo tiempo sobre la voluntad, las emociones y el destino. Sobre Raven, se yergue un enorme cuervo negro que simboliza su poder. Pero la propia Rachel se ve envuelta en llamas, y sobre ella otra figura con una extraña forma de ave fénix se alza de forma especular frente al cuervo. Raven explica a Rachel que está dispuesta a morir en el exorcismo para liberar al mundo de su amenaza. Pero la mutante del futuro no está dispuesta a correr ese riesgo y se ofrece a albergar su alma en su propia mente como salvaguarda por lo que pudiera suceder. Raven acepta la oferta agradecida y se funde con su ser.



Doom pronto se da cuenta de algo. Al parecer, el cuerpo de Raven-Dormammu está emitiendo energía residual de la Dimensión Oscura. Eso no debería ser extraño. Pero al parecer la energía oscura es extremadamente rara en esta dimensión. Utilizando los superordenadores de la base se da cuenta de que la aparición de Dormammu ha supuesto una especie de gran faro de energía oscura para este universo, un faro que quizás pueda atraer a elementos peligrosos, dada la extraordinaria naturaleza de esa energía en la dimensión que habitan. Rastreando posibles criaturas interesadas en energía de la Dimensión Oscura, encuentra referencias a un cuerpo de supervillanos galácticos llamados los Linternas Negras. Al parecer, por las lecturas de energía negativa que puede rastrear, los Linternas Negras tienen anillos de poder que funcionan con energía oscura. Para ellos Dormammu es una especie de batería viviente de energía oscura. Lo más probable es que estén surcando ya mismo el universo atraídos por ella…

19 de febrero de 2018

Boletin Actividades 19 al 25 de Febrero

Buenas a todos

Os traemos como todas las semanas nuestro boletin de actividades. Esta semana seguimos con actividades sin parar y aunque hay ya unas cuantas recuerda que a lo largo de la semana irán apareciendo nuevas actividades y para estar al tanto de ellas puedes visitar cuando quieras nuestra app (http://app.eldirigible.es) o nuestro canal de telegram (https://t.me/El_Dirigible).

Y ya sabeis que si teneis alguna duda de cualquier cosa relacionada con las actividades o la asociación podeis realizarla a info@eldirigible.es y os responderemos cuanto antes.

Un saludo a todos y nos veremos en las mesas de juego!

Lunes, 19 de Febrero.
NO EXISTEN ACTIVIDADES

Martes, 20 de Febrero.
HORA: 17:00

ROL: Ghost in the Shell: Asuntos Internos
Evento Público. 3 plazas

Organizador: Pedro Andino Benjumea
DESCRIPCIÓNLas cinco últimas misiones de la Sección 9 han acabado en fracaso. Los piratas informáticos objetivo de dichas misiones simplemente han desaparecido sin dejar huellas. Al mismo tiempo, la Sección 6, ocupada ordinariamente con la Seguridad Nacional, ha estado robándole casos a la Sección 9 y haciendo presión política para clausurarla, aduciendo que los agentes ciber-mejorados de la Sección 9 suponen una sangría innecesaria para los contribuyentes.
Un misterioso paquete de datos ha llegado a las manos de la Mayor Kusanagi, una de las mejores agentes de la Sección 9, apuntando a que quizás la desaparición de los hackers y la hostilidad de la Sección 6 pueden estar conectadas. Es un buen momento para preguntarse ¿quién vigila a los vigilantes?
HORA: 18:00

ROL: La Maldición del Trono Carmesí
Evento Privado.
Organizador: Nacho Yecora
DESCRIPCIÓNContinua la campaña.
HORA: 18:00

ROL: EL PESO DE LOS PECADOS
Evento Privado.
Organizador: Daniel Bobillo Virtudes
DESCRIPCIÓNDoceava sesión
Miércoles, 21 de Febrero.
HORA: 17:30

ROL: La Ciudadela Secreta
Evento Privado.
Organizador: Pedro Andino Benjumea
DESCRIPCIÓNEncerrados en la prisión del Rey Goblin, nuestros aventureros habrán de hallar una salida
Jueves, 22 de Febrero.
HORA: 17:00

ROL: Sociedad Pathfinder 9-08: Birthright Betrayed
Evento Público. 3 plazas

Organizador: Jaime Navarro
DESCRIPCIÓNUn Escenario de la Sociedad Pathfinder diseñado para los niveles 1-3.

Sólo serán validos personajes compatibles con las reglas de la Sociedad Pathfinder, si no tienes o no quieres hacerte uno, se dispondrá de personajes pregenerados. Si te animas a crearte uno, pero tienes dudas o problemas, escribe en los comentarios e intentaré ayudarte.

Si ya has jugado a la Sociedad Pathfinder, recuerda traer tu hoja de personaje con las hojas de crónica que ya tengas, así como tu número de identificación en la sociedad.

Si nunca has jugado, puedes registrarte en paizo.com y conseguir tu id de la sociedad ahí.

De nuevo, cualquier duda, no dudes en escribirme en los comentarios.
HORA: 17:00

ROL: Por el bien mayor
Evento Público. 3 plazas

Organizador: Pedro Andino Benjumea
DESCRIPCIÓN"Por el bien mayor" es una campaña de 8-15 sesiones para Shadowrun. La primera sesión se dedicará a la creación de personajes y a la explicación de la ambientación para quienes no la conozcan. Al ser una campaña de larga duración, sería deseable un cierto nivel de compromiso.
HORA: 17:30

ROL: Las Guerras Mandalorianas
Evento Privado.
Organizador: Demlock el Grande
DESCRIPCIÓN4.000 años antes de la formación del Imperio, bajo el liderazgo de la Antigua Republica, se cierne una situación de crisis. Mandalore el Máximo, al mando del mayor ejercito que la historia haya conocido, ha iniciado una feroz campaña contra la republica, instigado por una fuerza desconocida. Usando la luna selvática de Dxun, que orbita en el planeta Onderon, como su base de operaciones, Mandalore ha iniciado una invasión a gran escala de los mundos de la Republica. La orden jedi permanece impasible ante esta amenaza a la paz, aunque ha enviado a algunos miembros para investigar oscuros rumores sobre la verdadera identidad de la fuerza tras la invasión Mandaloriana. Asimismo, el Senado quiere investigar la relación de la embajada en Coruscant del Clan bancario con Mandalore e intentar descubrir que le mueve a atacar tan brutalmente a la Antigua República....
HORA: 20:30

ROL: Mensajero del Oeste
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Manuel Magno García
DESCRIPCIÓNLa ciudad araina de Sariar contrató hace unos meses a un grupo de mercenarios de la compañía Legión Dispar sin poder darles demasiada tarea. A pocos días de terminar el contrato llega a la ciudad un misterioso diplomático al que deberán defender de sus propios compatriotas.
Viernes, 23 de Febrero.
HORA: 17:30

JUEGOS DE MESA: Demostración de juegos de mesa: takenoko
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNLos emperadores chino y japoneses hacen las paces después de la guerra, Y en agradecimiento este le regala un Panda que mantendrá en jaque al jardinero del emperador japonés.

Hay que ser el más hábil para mantener contento al panda y al jardinero sin que se forme otra guerra
HORA: 18:00

JUEGOS DE MESA: Tarde de SHOBU!
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Guillermo Villasan Barroso
DESCRIPCIÓNVamos a pasar el rato echando unas partidas a Shobu. Aún quedan unidades a la venta para el que se quiera animar. Si viene bastante gente podemos probar a echar una partida de varios jugadores.
HORA: 19:30

JUEGOS DE MESA: Demostración de juegos de mesa: tokaido
Evento Público. 5 plazas

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNEn esta ocasión realizaremos el camino de tokaido. Un viaje lleno de experiencias, vivencias y sensaciones que no nos dejarán indiferente.

El jugador tiene que ser el que más experiencias recolecte a través del camino de tokaido
HORA: 21:00

JUEGOS DE MESA: Especial hombres lobo de castro negro " hombre lobo enamorado "
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNY no podía ser de otra manera, en castro negro también triunfa el amor.

Probaremos un formato nuevo en el cual, el amor sera la clave para los vencedores.
No te pierdas una experiencia mas con este juego de roles ocultos con tanto éxito.
Sábado, 24 de Febrero.
NO EXISTEN ACTIVIDADES

Domingo, 25 de Febrero.
NO EXISTEN ACTIVIDADES

12 de febrero de 2018

Boletin Actividades 12 al 18 de Febrero

Buenas a todos,

Otra vez mas os traemos una semana cargadita de actividades, y con esta nueva semanana nuestro boletín de actividades. Recuerda que siempre puedes estar al tanto de las nuevas actividades que se creen esta semana y que no estén aqui a traves de nuestra app (http://app.eldirigible.es) o de nuestro canal de telegram (https://t.me/El_Dirigible).

Esta semana tambien tenemos nuestro Especial San Valentín de manos de nuestro compañero Paco Garfia asi que corred y apuntaos parejitas jeje.

Un saludo!!!

Lunes, 12 de Febrero.
HORA: 18:00

ROL: La Maldición del Trono Carmesí
Evento Privado.
Organizador: Nacho Yecora
DESCRIPCIÓNContinua la campaña.
Martes, 13 de Febrero.
HORA: 17:30

ROL: Capítulo 3: El Legado de la Reina Cuervo
Evento Privado.
Organizador: Adrian Jimenez
DESCRIPCIÓNDuodécima sesión
Miércoles, 14 de Febrero.
HORA: 17:00

VARIOS: Fase II ordenación estanterías.
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNVamos a dedicar la tarde en ordenar y clasificar nuestra ludoteca para mejorar vuestra comodidad a la hora de buscar vuestros juegos favoritos.
Necesitamos voluntarios para realizar esta tarea.
Muchas gracias de ante mano.
HORA: 17:30

ROL: Apocalipsis: Ángeles de la destrucción
Evento Público. 3 plazas

Organizador: Sergio González
DESCRIPCIÓN¿Es una coincidencia que los seres humanos se hayan encontrado con los aliens en el futuro lejano? ¿O hay algo siniestro desarrollándose en el universo que los predestina a una escala casi impensable? ¿Tienen algo en común las criaturas de la Nostromo con el horror cósmico de H.P. Lovecraft? Una expedición desaparecida en el borde exterior del espacio conocido y los terribles secretos que la acompañan quizás puedan ser la respuesta a estas inquietantes preguntas. Es posible que, en esta ocasión, el descubrimiento de la horrible verdad no solo ponga en peligro nuestra cordura, sino que siembre las semillas de nuestra propia destrucción.

Apocalipsis: Ángeles de la destrucción es una partida de Hitos-Cultos Innombrables de corta duración basada en el cómic homónimo de Mark Schultz y Doug Wheatley que explora la mitología de una las criaturas más terribles y fascinantes del cine, alejándose por completo del simple terror físico para adentrarse en el terreno del horror cósmico y sus ominosas consecuencias.
HORA: 17:30

ROL: La Ciudadela Secreta
Evento Privado.
Organizador: Pedro Andino Benjumea
DESCRIPCIÓNEncerrados en la prisión del Rey Goblin, nuestros aventureros habrán de hallar una salida
Jueves, 15 de Febrero.
HORA: 17:00

ROL: Absentismo laboral
Evento Público. 3 plazas

Organizador: Pedro Andino Benjumea
DESCRIPCIÓNAres es la megacorporación Triple-A líder en el mercado de la seguridad. Puedes encontrar su logotipo en la mayoría de las armas del mercado, en drones de alta gama y son los patrocinadores del conocidísimo reality show "Combate Urbano" y del merchandising asociado. Sus empleados son conocidos por su inquebrantable lealtad al logo de la empresa (por no mencionar el miedo que inspiran sus tropas de choque y equipos de respuesta rápida).
Recientemente, un grupo de magos asalariados de Ares están ausentándose de sus puestos de trabajo con alarmante asiduidad. Por miedo a la mala publicidad (y para no corromper la lealtad de sus valiosísimos activos mágicos), la megacorp ha decidido contratar los servicios de la banda de shadowrunners de los "Colmillos Lunares" para que indaguen un poco en la vida privada de sus empleados. Todo indica que será un trabajo fácil.
HORA: 17:00

JUEGOS DE MESA: Demostración de juegos de mesa snakelake
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNAbrimos la sesión de hoy con snakelake.
Nos encontramos en un valle rodeado de arboles y serpientes hambrientas, que de hábil eres para sobrevivir y llegar a tu objetivo?.
No dejaros llevar por su aspecto infantil. Tiene una estrategia y una diversión extrema.
HORA: 17:30

ROL: Las Guerras Mandalorianas
Evento Público. 6 plazas

Organizador: Demlock el Grande
DESCRIPCIÓN4.000 años antes de la formación del Imperio, bajo el liderazgo de la Antigua Republica, se cierne una situación de crisis. Mandalore el Máximo, al mando del mayor ejercito que la historia haya conocido, ha iniciado una feroz campaña contra la republica, instigado por una fuerza desconocida. Usando la luna selvática de Dxun, que orbita en el planeta Onderon, como su base de operaciones, Mandalore ha iniciado una invasión a gran escala de los mundos de la Republica. La orden jedi permanece impasible ante esta amenaza a la paz, aunque ha enviado a algunos miembros para investigar oscuros rumores sobre la verdadera identidad de la fuerza tras la invasión Mandaloriana. Asimismo, el Senado quiere investigar la relación de la embajada en Coruscant del Clan bancario con Mandalore e intentar descubrir que le mueve a atacar tan brutalmente a la Antigua República....
HORA: 18:00

ROL: Las máscaras de Nyarlathotep.
Evento Privado.
Organizador: Jose Maria Ron
DESCRIPCIÓNCiudad del pecado 2
HORA: 18:00

JUEGOS DE MESA: Demostración de juegos de mesa : terraforming mars
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNJustamente después de terminar el "snakelake" traemos el Eurogame de moda. Finalista en el festival internacional de juegos de mesa de Córdoba.

Las empresas han colonizado marte y van a intentar sacar todo el rendimiento posible.
HORA: 21:00

JUEGOS DE MESA: Demostración de juegos de mesa: lord of xidit.
Evento Público. 5 plazas

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNA peticion popular volvenos a traer el lord of xidit, un juego de planificación de acciones en el cual seremos un aspirante al trono de korelis.
Tenemos que ganarnos la confianza de los habitantes del lugar a través de hazañas y grandes donativos.
Un juego muy divertido del creador de season.
Viernes, 16 de Febrero.
HORA: 21:00

JUEGOS DE MESA: Especial San Valentin juegos de mesa: citas con juegos.
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Paco Garfia
DESCRIPCIÓNUna mesa, dos personas, un juego para 2 y un ambiente bonito, que mas se le puede pedir a una noche.

En el dirigible nos dejamos llevar por el ambiente romántico de las fechas y preparamos una actividad en la cual compartirémos mesas risas y juegos para dos.
Sábado, 17 de Febrero.
NO EXISTEN ACTIVIDADES

Domingo, 18 de Febrero.
HORA: 17:00

ROL: H20: Rabia en Sevilla
Evento Público. 4 plazas

Organizador: Sergio González
DESCRIPCIÓNLa Península Ibérica ha sido terreno de caza de los Garou desde los Primeros Tiempos. Han sufrido las numerosas invasiones de imperios extranjeros, han padecido hambre y plagas, han luchado en terribles guerras, y pese a todo, los defensores de Gaia han sobrevivido. Ahora, en los Tiempos Finales, el Wyrm se alza triunfante y los Garou son cada vez menos numerosos. Son pocos, pero su rabia es más fuerte que nunca.

Rabia en Sevilla es una crónica prevista para durar de 7 a 10 sesiones (puede acortarse o alargarse según se vaya desarrollando y la asiduidad y preferencia de los jugadores). En ella, los jugadores interpretarán a una joven manada de Garou que acaban de superar el Rito de Iniciación para descubrir que deben unirse con un vínculo mucho más fuerte que el de la sangre. Juntos investigarán una serie de extrañas desapariciones en la ciudad de Sevilla, una urbe en decadencia de la que hace años su gente fue expulsada por una guerra entre facciones de sanguijuelas. Ahora deberán darse prisa por descubrir que se esconde detrás del misterio, hacer aliados, enemigos y quizás, descubrir una horrible verdad hasta ahora oculta.

¡¿Cuándo liberarás tu rabia?!

IMPORTANTE: Contamos con 3 jugadores y necesitaríamos 2 más para completar la manada de 5 garou. Se trata de una campaña personal y con mucho esfuerzo y cariño por mi parte, por lo que rogaría que los jugadores que se apunten fuesen serios y tengan disponibilidad y compromiso con la misma. Soy flexible respecto a la elección del día de partida para que resulte lo más favorable a todos y no haya problemas. Dicho estoy, si no crees que puedas asistir habitualmente o no tienes disponibilidad para ello, pediría por favor que no te apuntaras.
HORA: 21:00

CINE: Doctor Who
Evento Público. Plazas libres hasta completar aforo

Organizador: Nacho Yecora
DESCRIPCIÓNLa serie narra las aventuras de un Señor del Tiempo conocido como «el Doctor», que explora el universo en su TARDIS, una nave espacial con conciencia propia capaz de viajar a través del tiempo y el espacio. Por fuera, parece una cabina de policía azul, que era un elemento común de las calles del Reino Unido cuando la serie comenzó en 1963. Con la ayuda de distintos acompañantes, el Doctor se enfrenta a una variedad de enemigos mientras salva civilizaciones, visita tanto el pasado como el futuro, ayuda a gente común y corrige injusticias.